体验报告,二〇一四搜狐有道交互设计暑期实习笔试

参考了 @王周五
撰写的MONO猫弄产品体验报告 

                              “MONO猫弄”体验报告

在mono用有趣的艺术看遍世界

                                                                       
                                by清听

                                                                       
                                2015.04.02

第一题

地方:COO看中了MONO那款产品的发展前景,希望赢得相应的辨析论证是或不是能够做一款产品跟它PK,借使做的话,要做成什么。

题材:依据这一个现象,去做产品分析规划,输出的格式不限,能演讲清楚本人的想法以及优秀团结优势即可。

目录

1.引言…4

2.产品概略及提升历程…4

2.1一句话介绍mono..4

2.2特色…4

2.3融通资金情况及发展历程…5

2.4生死攸关迭代版本…6

2.5成品数据…6

2.5.1用户增进景况…6

2.5.2APP数据…7

2.6小结…8

3.成品体验…8

3.1战略层…8

3.1.1用户及必要…8

3.1.2成品目的…9

3.2范围层(主要效率)…10

3.3结构层…12

3.4框架层…13

3.5表现层…13

3.5.1视觉UI13

3.5.2交互UE.14

3.6小结…15

4.竞品分析…17

4.1关键竞品…17

4.2差别化亮点…17

5.舆情分析…18

6.拓宽运维…19

7.商业方式及未来上扬…19

8.总结…20

1.引言

有人说:世界如此大,笔者想去看看

MONO说:不用远行,在那时候你就能看到世界

心得条件:

机型:iPhone5S

APP版本:3.0.2

答:

2.成品概略及升华进程

2.1一句话介绍mono

一款有看点、高逼格的、聚合各体系型内容的读书APP

2.2特色

颜值高。视觉及互相进步产品文化艺术气息和逼格

剧情丰盛,博学有趣。包含录像、音乐、杂志、文化、画册等多样方式,更有冷知识、新构思多元化音信

心连心推送。新内容推送不打搅,帮您养成阅读习惯

合营媒体路线。筛选整合了多家自媒体的精彩内容,文章品质高,偏文化艺术,致力于为用户提供优

2.3融通资金情形及提升进度

波特兰开拓者队(Portland Trail Blazers)原豆瓣设计师于向飞,共青团和少先队伍人,未融通资金,MONO是1个试图爱惜阅读趣味的实验。

2012年7月。它初步初成。在那几个最早的想象里,它富有人格,每一天从广大的新闻流里挑选优质内容,为阅读降噪。

二零一二年四月。那一个试验正式开发银行。那时它被叫作“明线”,将本身趣味汇集成不断下拉的始末线,下一条永远未知。

2015年8月。它变成了一家商店,初次拥有了“MONO”那个名字。

二零一五年14月九日。MONO
1.0上线,叁十三个造物主在那边撰写“有趣”的定义。宣布的首先条日签里,村上春树在讨论“爱情”;第壹条杂谈在座谈“少女的躯体”;第壹条勃艮第则在谈论“药”。

2016年一月二十五日。MONO 1.5上线,拥有了B面,以承载越来越多被它挖掘到的有趣内容。

二零一六年八月。MONO的苍天当先九贰十一位,组织了第①遍线上抽奖,收获4391条评论。

二〇一五年6月23日。MONO 2.0上线,宣布了8多少个专题,来组合数量小幅度膨胀的内容条。

二零一五年.那么些试验的第2阶段宣布停止,MONO迎来本人的3.0。

我们在漫长的一年中调理起了MONO的第①位格,它敏锐甚至挑剔,但有所意味且不要吝啬。在3.0里,每2个站都将是它的下三个材质,由你来培植,最后表示你在此地撰写“有趣”。

2.4器重迭代版本

猫弄mono自二〇一五年12月上线未来,在AppStore共更新贰13个版本。分析任何迭代进度,猫弄还处在寻找前进阶段

1.产品最初,公布的首先年,作为聚合内容平台,猫弄更新频率基本每月更新1到二回,首要在产品打磨,扩充效率,修复bug,开发安卓市场,拉去越来越多的用户

2.二零一六年12月,猫弄集中于开拓更深层次的用户必要,满意用户更尖端的真情实意表明及情感必要,不断增加用户接触点的相互能力及民用激情表明方式

3.切磋越多的商业情势,包含广告投放、移动应用推广、内容协作及传播媒介外联。音信揭露平台向内容聚合平台探索。

2.5产品数量

2.5.1用户增加意况

MONO猫弄上线3个月,在无推广,纯用户自然拉长条件下,下载达到6万,日活近1万,登入AppStore首页推荐

到现在包含安卓下载量达到千万,产生百余位造物主,200多少个专题

2.5.2APP数据

二〇一六年七月十13日,猫弄下载排名中夏族民共和国总榜1475,杂志趣闻排行第贰10左右,生活类排名228,依据app

annie数据,猫弄近3个月下载排名较为和平,略有下降势头,分析跟AppStore首页不推荐有直接涉及。猫弄在数额方面尚未什么可喜的地点,也辛亏,毕竟是小众产品

2.6小结

一款产品,最后呈未来群众前边的调子及后续的提升与制品创立时的背景和创设那款产品的团伙是一环扣一环的。不得不说于向飞作为资深设计师的心绪使那款产品有所工匠制作的方法气息。MONO名字取自高端杂志Monocle,便是想让用户找回杂志时期用户能够将阅读领域延伸到未知领域、开拓眼界的效率,并且让用户看个其余内容,下降用户挑选的妙法。

唯独固然是那般一款产品,最初也难逃现象级产品的宿命,本着一颗“杀死时间增加见识的飞速消费品”的见解,却陷于现象级产品平时碰到的进步陷阱,不可能保障初期高速拉长的样子,内容过于文化艺术、空洞,导致用户没有知足好奇,开拓眼界的供给。当然,猫弄团队对此也在相连开发新的始末产品,对于什么召回用户也有一部分突破,于向飞在36氪采访中,提到了将会经过大数额举办性格化内容引进和天性化订阅。

壹 、产品稳定

MONO是一款定位在运动端的主打精致、文化艺术内容的自媒体聚合平台。

3.产品体验

3.1战略层

3.1.1用户及必要

MONO的用户人群定位:有时光,爱折腾,对尤其事物感兴趣的文化艺术青年。

人选画像:

重中之重词:新奇、追求品位、碎片时间

小小的,2五周岁,大学生,平常主要助教及阅读,爱照相、喜欢音乐。由于大学课程较紧张,没有大块时间阅读。本性乐于分享沟通,炫耀及发布友好的心绪。

小天,二十7岁,网络商行UI设计,要求平日尤其的灵感补充自身的创造体系,作品才有生气。但鉴于上班工时紧张,日常加班加点,只好挤出碎片时间去充实本人。喜欢电影、音乐,文化艺术小资青年。

从人选画像能够做如下预计:

痛点:内容产品平台过多,用户难以取舍,不能够满足用户对冷知识的猎奇态,用户的年轻态,有档次的求偶;音讯发达随之而来的是音讯过于传播,人的精力有限,用户在网上时不时晤面世新闻过载现象;读者没有大块时间去筛选内容,只想博得本身感兴趣的始末,而非浪费时间去筛选自身索要的内容。

场景:上班路上(公交,客车,出租汽车车),工作休息时间,课前及下课休息时期

3.1.2出品指标

在情报阅读类APP不以为奇的情景下,普通的APP已经不能够知足人们的供给,用户须求的是能满意她们好奇心的音讯,新奇,有意思,有档次已经成为部分人追求的可行性。MONO是一款覆盖面相比广的新闻阅读类APP,包罗了知识,艺术,生活,科学和技术等多地点内容,走的是合营媒体路线,筛选整合了多家自媒体的精彩内容,小说品质高,偏文化艺术,致力于为用户提供优,成为移动时代代替杂志的精品阅读。

Slogon:用有趣定义本人,看世界。保持青春的唯一格局,就是不丢掉对社会风气的奇异

l基本必要(干货):保险精华内容,提升单篇品质

l中级须求:干货的逼格,猎奇态,专题性,各样性,文化艺术偶尔冷门;碎片化推送

l高级要求:分享性,高格调;独家定制;交互体验高逼格,用户全数接触点流畅;特性化阅读

3.2范围层(首要功能)

【精选推送】

a该APP每一日早9点的猫粮、早上5点的晚上茶和早晨的睡前Story都会为用户定期推送当日编辑整理好的篇章,养成用户每一日定点时间的阅读习惯。

b点击右上角图标进入推荐页都会合到每一日的更新内容。

优化建议:

壹 、近期音信类APP都稳步注意到PGC的要紧,作为靠内容发展的APP来说,内容笔者显得至关心体贴要。但在看小说进度中,发现有点小说选得并不是丰富好,要想持续升高,要求组建强有力的编纂团队,和更加多优质的传播媒介能源合作,保险作品品质。

贰 、关于推送时间和推送内容。本APP的推送内容当先二分之一涉及到优质的图纸以及音乐、录像财富,那一个能源唯有在WIFI条件下,才能有更好的功效,能还是不可能扩大一个效益:在利用流量时,尽量推送文字能源;在选拔WIFI财富时,才推荐相关多媒体财富,让用户有更好的体会。推送时间:有待商讨,是或不是应当早9点晚5点推送。

【笔者的订阅】

用户可经过进入种种专题页,实行定制喜欢的专题。新版改版,首页即用户订阅内容,充裕下落用户浏览挑选门槛。

优化建议:

当下的特性化定制页感觉空洞无物。由于各样专题的名称都相比较尤其,其实用户也是凭个人感觉实行专题的筛选,并不纯粹。是还是不是能够设想扩张部分算法功效,找到用户的偏好,让专题主页在运用进程中做减法,越来越不难,越来越符合用户的喜好。

【发现】

点击头部发现,能够获得摄像、音乐、画册等专题,关怀小编推荐及入驻造物主及个人创立小站,并扶助申请建站,自制海报及日签,塑造爆款事件,通过社交分享实行传播

3.3结构层

MONO将产品的精品内容与读者高阶供给分享性、独家定制、高逼格结合,再度验证mono的一定—用有趣定义自个儿,看世界。给逼格用户更有逼格的情节。

3.4框架层

MONO保持了豆瓣惯有的框架风格以及阅读类内容展现情势,依据《用户体验要素》一书了然,可见晓MONO为音信型功兼功用型框架,具体框架如下:

3.5表现层

3.5.1视觉UI

只得说MONO这款产品,由设计师主导,营造产品中装有工匠艺术的鼻息,在UI上完胜市面上海南大学学多阅读型app

Ø色彩篇

MONO舍弃了如博客园快讯那类杰出的警戒松石绿,使用深色的主色调辅以抹大青、海藻蓝的按钮和青色、深天青的文字,颜色风格属于冷色调,选取简单流畅的艳情和半透明的浅莲红为主色调,给人一种明朗的觉得,塑造出一种适合创作的恬静、文化艺术的半空中。

ØICON篇

选拔M O N
O字母简单线条的图标同盟文字,未利用大多出品的拟物化。图标为浮层化并为透明底色,使内容界面特别优秀。

Ø布局篇

段距离,行间距,字间距都更大,而边缘间隔较小,才能找到更好的宣布。多量选取湖莲灰的菱形块儿来布局页面,布局美观、一致。利用大批量的卡片式设计,雅观大方。

Ø文案篇

1.在利用的时候,有诸多打动人的系小细节,细致而密切,比如:意见反馈叫【和大家聊天】、刷的太快时,会有【不要太快嘛,体力…快不行了】等等

2.排版中运用了大气图片,且一幅图占满整个横屏,相当大气的感觉到。标题内容“那一个世界疯狂,没天性,腐败。您却向来清醒,温柔,纤尘不染。”、“在记念之井边,作者浇洒你的影子之花,小编将死于它的清香。”弹指间倍感被文化艺术了一把

3.5.2交互UE

1.初见动心,材料满分。超越58%页面使用了splashscreen技术,很振奋、跳跃,各类界面跳转流畅,全程的您只要求滑动和点击,而且滑动进程有种“弹力感”,不至于太过干涩

2.老是下拉切换来另一条,总有种让自个儿怀着希望的觉得。在单个小说页和深夜茶页面,交互成效鲜明,感觉与用户有明显的相互。但比较欠缺的正是,下午茶页面是向下滑动,其他页面都是进步滑动,会导致有自然的用户学习花费。在单个小说页,向下推动阅读文章时,底部的操作按钮会隐去,用户读书沉浸感很好。在上午茶页面,保障了一屏展现三个内容,用户下滑时才能收看下八个情节,增强用户的读书成就感。

3.绑定手提式有线电话机。注册登陆后,当您卸载,再度下载,会活动登陆账号

3.6小结

从MONO战略层到界面显得,在大势所趋程度上都能够称作良心之作。然则再周到的出品也有遗漏的标题。

Ø战略层

猫弄走的是同盟媒体路线,也等于说他们刊发的多数是其余自媒体的文章和剧情,纯原创较少。对于那些会喜欢猫弄内容的人的话,恐怕早已经关怀了那几个自媒体,读过了她们的小说,那么就没须求再在猫弄上看3次了。不比搜狐和豆类,猫弄背后没有一个有力的始末生产社区,假如不把握好的话,有恐怕将近内容缺少的窘况。

Ø范围层

1.推送时间难点:早9点晚5点,笔者推测MONO共青团和少先队想凑那些日子,让用户在到了商户坐坐和一天工作成功收十二遍家收到推送,并运维阅读,那么难点来了:①到了店铺用户一般不会伊始看MONO吧,所以自个儿觉得9点理应在早一些②晚5点白领下班的用户应该是微量,若是MONO想让用户在移动的零碎时间,回家途中阅读,那么相应考虑WiFi下自动缓存,终归多图对流量和加载须求高。

2.
mono重借使在向用户推荐内容,可是从下边包车型客车结构图看,其实相较于事先的本子,mono后来的本子,正在稳步鼓励用户积极搜寻内容。导致用户存在一种焦虑感,感觉很多东西供给阅读,却又读不完。用户不想协调挑选,遵照《don’t
make me
think》,请不要让用户挑选,筛选应该是app做的政工,而不是用户,你筛选完了,给用户看就好,其他,用户无论。

3.关于脾性化推荐,笔者倒认为适可而止,毕竟从音信到文化,特别是碎片化阅读的经过,用户供给形成自身的体系,要是向明日头条这样,那么MONO让用户又回到了起源,也无力回天解决MONO所说的求知,满意用户对社会风气的惊讶

4.社交作用略显鸡肋,入口很深,作为八个阅读app我们互动评论调换文章能够,为啥不可能恢复生机其他用户的评头品足,而要选拔单独开对话的方法呢?既然是评论,正是三个沟通的地点啊,你能够由此其余方式去保证评论区的雍容等,不过不可能关掉那些效应。而对话的效果,会不会招致骚扰?提倡弱社交

5.每一天的更新没有几个人可以百分百看完,不管您是真的文化艺术青年照旧伪文艺青年,所以为了能够使每篇文章有更高的到达率,又确定保障推送的各个性,可以适度减弱明天引进的更新篇数,究竟你还有早晨茶中午茶。

Ø表现层

采取内抢先百分之五十的操作重视手势交互,交互作用堪称「炫酷」,不过复杂的互动往往会扩大用户的学费,有个别高门槛的竞相与公众的水准相背弃,比如早上茶的滑行情势,适当的改变最近的纯手势的互相操作,在维持利用原始风格的根基上,适当做出调整和和平解决

浏览过的作品在分拣里照样能够见到,而并不曾做过局地出奇的视觉、交互上边的处理,像那种景况,在部分音讯类的APP无独有偶

② 、媒体产品发展分析

咱俩的对象是做一款跟MONO类似的媒体产品,所以大家率先要分析媒体产品的升华历史以及今后的势头。

Web1.0近来的媒体首要以学者精英等有着话语权的团协会整合,传播者生产内容并单向传播给受众;Web2.0时代则去中央化,让每一个用户成为内容创造者,带来海量音信的同时也带来了新闻过载;Web3.0并没有标准的概念,有一种理解是Web3.0将组织二个急迅的去中央新闻平台,保险音信丰硕性的还要,通过记录、分析用户的习惯来积极精通用户,帮他知道本人的习惯和诉讼须要,协助她升高成效。能够见到,从Web1.0前行到Web3.0是多个“否定之否定”的革命进程,是人人对信息生产、消费的不止调整的进度。

今后的音讯量越来越大,音信漏斗机制(打分、推荐、收藏、标签)的过滤功用进一步耷拉,音讯保管资金财产更是高。由此Web3.0要求创建性地解决人的弹性音信和学识须要:专业性的展开定向传播,兴趣类的展开波浪式传播以及公共关系话题进行病毒式传播。(https://www.zhihu.com/question/19804587

MONO的传播者由协作自媒体(造物主)和草根PO主组成,内容涉嫌影音、文字和图纸,主打文化艺术、高品质的始末,在剧情生产方面成功品质的核准;内容推送格局有上、早晨茶的编纂推荐,和机械算法推荐的Feed流,主动去迎合用户的生活习惯和读书喜好;界面设计上,MONO精心设计的“日签”和高雅的情节排版,极大地进步了运动端的阅读经验。从材料把关、消息推送格局以及界面设计上看,MONO是一款在Web3.0时期做出了有的翻新尝试的摩登传播媒介平台。由此我们做一款类似MONO的产品是适合媒体发展趋势的。

4.竞品分析

4.1关键竞品

4.2差距化亮点

趁着活动装备进而普及,将价值观的阅读搬到活动平台上,以抢占用户碎片化时间的运用也不乏先例,MONO与同类产品比较,差别化和主旨亮点主要呈今后偏下多少个地点:

Ø「炫酷」的手势交互效率,比如渐变文字、滑动弹力感等

不得不说MONO的并行创制了移动终端的新交互格局的大门,很少有阅读产品敢于大范围的选用交互,终究那对于用户来说,学费照旧偏高,固有的习惯难以改变,并且导致阅读时间、加载时间过多占用。但是当你用上了那款产品现在,你会发觉你不得不爱上它的并行,因为这不只是一种酷炫的体会,也使全体浏览内容呈现特其余流利

Ø独家创作有MONO风格的剧情

通过用户创作来增加用户粘性,引导用户分享,使得MONO保持了新用户的存在,并促进用户病毒式传播

叁 、受众阅读倾向

《二零一四华夏新媒体发展趋势》显示,有46.8%的用户每一天使用移动终端的市镇当先3时辰,占到整体人口的近八分之四,可知移动终端已经迈入出了大批量的高粘性用户,而且这一个高粘性用户的占比现在仍会扩展。

图一   用户每一日使用移动终端的时间长度

图二显得,随着微信公众平台、天涯论坛等主流的活动端自媒体平台的持续扩充,成立自媒体的要诀下降,无论是个人、小微团队甚至是同盟社会群众体育体都从头借助平台发声,参与到了媒体内容的生产中来。和守旧媒体和门户网站相比,自媒体已经济体改成新媒体时期内容生产方面包车型大巴不得忽略的一波力量,并且稳步影响了大千世界的开卷习惯。

图二  用户阅读偏好

所以,MONO那种遵照移动端的整合优质自媒体内容的成品策略符合现行反革命的受众偏好。大家的制品得以在此基本国策上做一些差距化的换代

证实了“大家能够做一款类MONO的制品”之后,大家考虑要“如何做这几个产品”以及“如何做出差距化”。下文将用竞品分析、必要分析等艺术来分析这些难点。

5.舆论分析

拥有版本共1511条评论,个中五星好评1355条,平均分4.5左右

差评主要缘由:闪退;改版用户不适于;陈旧手提式有线电电话机无法运用等。同时证实,MONO作为小团队创业的出品,在测试阶段有着一些没不正常,有待拉长。

四 、竞品分析

是因为MONO是多少个聚合加UGC的花样产品,所以本身选择了聚合型APP(Zaker、豌豆荚一览),UGC型APP(片刻、火柴盒、豆瓣一刻)和PGC型APP(二个)作为竞品来分析。

(一)音信生产消费规模

图三  竞品分析(信息生产消费规模)

从消息生产消费规模来看,MONO都处于中等地点,即消息宣布门槛中等,兼顾受众的积极向上和消沉接受信息。(定位首要基于官方编纂内容占比和用户订阅程度)。MONO近期的版本将以前的上、中午茶的次第翻页交互改成了流行的滚屏浏览,并打消AB面设计而将其融入Feed流中,有点弱化了那种有庆典感的交互格局。作者觉着大家的产品方可再次拾起他们所遗弃的那种情势,并不囿于于上、清晨茶这三个日子段,能够搜寻更加多的用户利用情境支付出近似“早读课”、“午后茶”、“催眠曲”等专题,深远的商量将在末端的须要分析中开展。此外,固然上、午夜茶指点人们静下心来阅读半个钟头的光阴,但里边的内容联系并不紧凑,实质上还是相比较碎片化的剧情,大家得以设想做一些专题性的开卷,当然那会挑战今后读者的无绳电话机阅读习惯,希望能设计出部分体制来指导用户。

(二)产品定位层面

图四  竞品分析(产品定位层面)

从成品一定来看,MONO是一款偏内容型的成品,社交模块并不出色。之所以把内容和社交作为四个变量,是因为普通产品偏向社交后,一些爱好沉浸式阅读体验的用户会觉得产品环境变得吵杂而距离。在这种稳定之下,MONO的患难之交系统来得略微鸡肋。大家的产品得以像MONO一样稳定在偏内容型,但降低内容发表的门道,今后的MONO固然个人也能够申请小站,但想变成造物主仍旧有早晚难度,作者的想法是树立1个博主等级制度,根据揭橥作品数、浏览数、评论数等指标进行评级,优异博主和博文都得以登上推荐Feed。我们能够参照bilibili的突显方式,各个频道先有个最热的推荐Feed流,然后再是最新Feed流,那样既保障首先展现给用户的情节的品质,而又有啥不可激励、发掘越来越多的草根博主。还是能做1个周周热文排名榜等榜单。这么些想法还索要更进一步表明。

6.拓宽运转

Ø切入点

舆论:交互最牛逼的出品,交互设计黑帮大佬。用户直指产品目的人群中产品老董及UI等,毕竟小编也是因为那个精晓到MONO那款产品

情节:用户最初使用这些app的驱动机原因素,肯定是对剧情的承认(不清除有的是被人安利了窘迫的界面),而能够长时间留下来的,3个是对单篇内容的承认,尤其是发现推的始末进一步符合自个儿的脾胃,不过还要也能让小编一点点突破自身的关切圈

主题优势:极致交互

ca88手机版登录网页,Ø应用免费及AppStore首页推广

Ø用户传播:强大的作文分享,让被分享人发生好奇

伍 、必要分析

图五 类mono产品须要分析

7.商业形式及前景升高

时下来看,观望MONO官网商务同盟,应该是瞄准广告市集,无论是硬广告依旧软广告,甚至有个别造物主就是广告主

前景发展:①进展越来越多的阳台,毕竟windows和surface作为造物小编辑后台依旧很有益于的;②是或不是足以考虑回归原创,精通内容源头,马云(英文名:杰克 Ma)曾说过将来是“内容+数据+渠道”的;③处理好消息“有限”和“无限”,给用户最好最精华的,而不是让用户担忧的去浏览挑选;④看过《怎么着阅读一本书》的人,都知晓碎片化阅读很难形成文化系统,未来也并未三个很好的制品去改变那几个互连网阅读的现状,如何通过MONO去教育用户,让用户深度学习,笔者以为是足以经过专题学习来品尝的,有了宗旨性质阅读,全部用户碎片时间也有了名下,同时,用户也有了“放弃”的专业;⑤原创内容自行建造读物,集合出版

6、结构与框架

根据须求分析推出大约的产品结构层、框架层如图6、七:

图六  类mono产品结构层分析

图七  类mono产品框架层分析

8.总结

作为小众的兴趣阅读产品,MONO通过其优雅的材质交互、新奇的始末、极具工匠精神的格局气息,为投机在争夺用户碎片化时间打好了基础,是2个很有特色并值得下载体验的APP,但当用户体验感过后,没有原来的离奇新鲜感,怎么样留住用户,是MONO须要不断优化、创立的。功用上,给用户最好、最新奇的,降低用户积极接纳,裁减不供给的作用,使产品更精简、更清晰;视觉交互上,收缩用户高难度学习开销,减弱紧张与杂乱;内容上,新奇的冷知识不接地气,散乱,聚合型平台内容从未联系性,只是将独自的剧情丢给读者。,做好内容引进,内容管理,给用户“有限”的剧情,创建“无限”的遐想。

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